Jumat, 21 Juni 2013

Manajemen Bandwidth (Limit BW) dengan simple Queue pada mikrotik

      Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Dalam kerangka ini, Bandwidth dapat diartikan sebagai perbedaan antara komponen sinyal frekuensi tinggi dan sinyal frekuensi rendah. frekuensi sinyal diukur dalam satuan Hertz. sinyal suara tipikal mempunyai Bandwidth sekitar 3 kHz, analog TV broadcast (TV) mempunyai Bandwidth sekitar 6 MHz. 
      Bandwidth (lebarpita) dalam ilmu computer adalah suatu penghitungan konsumsi data yang tersedia pada suatu telekomunikasi. Dihitung dalam satuan bits per seconds (bit per detik). Perhatikan bahwa bandwidth yang tertera komunikasi nirkabel, modem transmisi data, komunikasi digital, elektronik, dll, adalah bandwidth yang mengacu pada sinyal analog yang diukur dalam satuan hertz (makna asli dari istilah tersebut) yang lebih tepat ditulis bitrate daripada bits per second. Dalam dunia web hosting, bandwidth capacity (kapasitas lebarpita) diartikan sebagai nilai maksimum besaran transfer data (tulisan, gambar, video, suara, dan lainnya) yang terjadi antara server hosting dengan komputer klien dalam suatu periode tertentu. Contohnya 5 GB per bulan, yang artinya besaran maksimal transfer data yang bisa dilakukan oleh seluruh klien adalah 5 GB, jika bandwidth habis maka website tidak dapat dibuka sampai dengan bulan baru. Semakin banyak fitur di dalam website seperti gambar, video, suara, dan lainnya, maka semakin banyak bandwidth yang akan terpakai.
  • Digital Bandwidth adalah jumlah atau volume data yang dapat dikirimkan melalui sebuah saluran komunikasi dalam satuan bits per second tanpa distorsi.
  • Analog Bandwidth adalah perbedaan antara frekuensi terendah dengan frekuensi tertinggi dalam sebuah rentang frekuensi yang diukur dalam satuan Hertz (Hz) atau siklus per detik, yang menentukan berapa banyak informasi yang bisa ditransimisikan dalam satu saat.
  • Bandwidth Komputer Di dalam jaringan Komputer, Bandwidth sering digunakan sebagai suatu sinonim untuk data transfer rate yaitu jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik). Jenis Bandwidth ini biasanya diukur dalam bps (bits per second). Adakalanya juga dinyatakan dalam Bps (bytes per second). Suatu modem yang bekerja pada 57,600 bps mempunyai Bandwidth dua kali lebih besar dari modem yang bekerja pada 28,800 bps. Secara umum, koneksi dengan Bandwidth yang besar/tinggi memungkinkan pengiriman informasi yang besar seperti pengiriman gambar/images dalam video presentation.
  • Referensi tentang Bandwidth :  Van Valkenburg, M. E., Network Analysis
  • Referensi tentang Bandwidth : Vektanova, Bandwidth Explanation  
       Mengatur dan membatasi pemakaian Bandwidth internet memang suatu hal yang penting ketika koneksi internet kita terbatas, misalnya kuota bandwidth yang terbatas dari ISP. Kita perlu membatasi kuota bandwidth tiap user yang terkoneksi ke Router Mikrotik. Pada Router Mikrotik sendiri sudah tersedia fitur yang bisa membatasi (limit) bandwidth yaitu Queue. Ada dua macam Queue pada Mikrotik :
  1. Queue Simple : merupakan cara termudah untuk melakukan management bandwidth yang diterapkan pada jaringan skala kecil sampai menengah untuk mengatur pemakaian bandwidth upload dan download tiap user.
  2. Queue Tree : mirip seperti queue simple tapi lebih rumit, yaitu dapat melakukan pembatasan bandwidth berdasarkan group bahkan secara hierarki. Kita harus mengaktifkan fitur Mangle pada Firewall jika ingin menggunakan Queue Tree.
  3. Pastikan anda tahu berapa bandwidth internet anda dari ISP untuk proses pengaturan nanti,  Sehingga nantinya nilai Bandwidth yang dilimit tidak melebihi alokasi Bandwidth dari ISP. Misalnya bandwidth dari ISP sebesar 1 Mbps, maka limit bandwidthnya diatur lebih kecil atau sama dengan 1 Mbps.
Langkah-Langkah :
  1. login ke mikrotik dengan Winbox
  2. Kemudian pilih menu Queue.
  3. Kemudian klik tanda  + ;




    Keterangan :
    • Tab General
      Pada tab General ada beberapa pilihan yang dapat diseting. Yang perlu kita perhatikan dengan seksama yaitu pilihan Target Address dan Max Limit. 
    • Target Address
      Anda dapat mengisis Target Address dengan IP address tertentu yang ingin anda batasi Bandwidth nya, yang saya batasi berada pada eth3 dengan ip 10.1.0.254.
    • Max Limit
      Max Limit adalah alokasi bandwidth maksimal yang bisa didapatkan user, dan biasanya akan didapatkan user jika ada alokasi bandwidth yang tidak digunakan lagi oleh user lain. Jangan lupa centang Target Upload dan Target Download untuk mengaktifkan fitur ini, pilih besar Bandwidth yang ingin dilimit pada Max Limit. Misalnya upload : 512kbps download : 1Mbps. Besar limit Bandwidth untuk upload lebih rendah daripada download nya karena memang user biasanya lebih banyak melakukan download (browsing, download musik, file, dll) daripada upload. Anda dapat memilih sesuai keinginan
    • Tab Advanced
      • Interface
        Pilih interface mana yang ingin dibatasi bandwidth nya, misalnya interface eth1 untuk membatasi koneksi internet . Jika ingin membatasi bandwidth di semua Interface pilih all.
      • Limit AtLimit At adalah alokasi bandwidth trendah yang bisa didapatkan oleh user jika traffik jaringan sangat sibuk. Seburuk apapun keadaan jaringan, user tidak akan mendapat alokasi bandwidth dibawah nilai Limit At ini. Jadi Limit At ini adalah nilai bandwidth terendah yang akan didapatkan oleh user. Nilainya terserah anda mau diisi berapa. pada gambar diatas upload 128kbps download : 512kbps.
  4. Klik OK maka simple Queue selesai.


    maka hasilnya jika semua user sedang memakai koneksi internet dan kondisi jaringan sibuk maka tiap user akan mendapatkan bandwidth sebesar 128kbps/512kbps. Jika satu atau beberapa user tidak sedang menggunakan koneksi maka alokasi bandwidth akan diberikan ke user yang sedang terkoneksi. Dan jika hanya satu user yang menggunakan koneksi maka user itu akan mendapatkan alokasi bandwidth maksimal 512kbps/1Mbps.
  5. Selesai dan silakan dicoba.

Terima Kasih


Salam,
Budianto
Read More..

Kamis, 13 Juni 2013

Membuat Traffic Light Dengan Aplikasi Proteus

         Penemu lampu lalu lintas adalah Lester Farnsworth Wire. Awal penemuan ini diawali ketika suatu hari ia melihat tabrakan antara mobil dan kereta kuda. Kemudian ia berpikir bagaimana cara menemukan suatu pengatur lalu lintas yang lebih aman dan efektif. Sebenarnya ketika itu telah ada sistem perngaturan lalu lintas dengan sinyal stop dan go. Sinyal lampu ini pernah digunakan di London pada tahun 1863. Namun, pada penggunaannya sinyal lampu ini tiba-tiba meledak, sehingga tidak dipergunakan lagi. Morgan juga merasa sinyal stop dan go memiliki kelemahan, yaitu tidak adanya interval waktu bagi pengguna jalan sehingga masih banyak terjadi kecelakaan. Penemuan Morgan ini memiliki kontribusi yang cukup besar bagi pengaturan lalu lintas, ia menciptakan lampu lalu lintas berbentuk huruf T. Lampu ini terdiri dari tiga lampu, yaitu sinyal stop (ditandai dengan lampu merah), go (lampu hijau), posisi stop (lampu kuning). Lampu kuning inilah yang memberikan interval waktu untuk mulai berjalan atau mulai berhenti. Lampu kuning juga memberi kesempatan untuk berhenti dan berjalan secara perlahan. Huxhuckdnicnd
           
       Lampu lalu lintas berfungsi untuk mengatur kelancaran dan ketertiban lalu lintas kendaraaan bermotor. Lampu lalu lintas tersebut harus dapat beroperasi secara terus menerus dan sesuai dengan kebutuhan yang diperlukan oleh keadaan lalu lintas setempat. Dalam penulisan tugas akhir ini, penulis merencanakan 4 buah lampu lalu lintas yang menyala secara bergantian terus menerus. Lampu lalu lintas akan beroperasi menggunakan delay yang dikendalikan oleh waktu pada LCD. Maksudnya adalah antara nyala lampu merah, kuning, hijau diberikan waktu tunda diantaranya, yang waktu tunda tersebut dikendalikan oleh waktu pada LCD.

PROTEUS
       Proteus adalah sebuah software untuk mendesain PCB yang juga dilengkapi dengan simulasi pspice pada level skematik sebelum rangkaian skematik diupgrade ke PCB shingga sebelum PCBnya di cetak  kita  akan tahu apakah PCB yang akan kita cetak sudah benar atau tidak. Proteus mengkombinasikan program ISIS untuk membuat skematik desain rangkaian dengan program ARES untuk membuat layout PCB dari skematik yang kita buat. Software ini  bagus digunakan untuk desain rangkaian mikrokontroller. Proteus juga bagus untuk belajar elektronika seperti dasar2 elektronika sampai pada aplikasi mikrokontroller. Software ini jika di install menyediakan banyak contoh aplikasi desain yang disertakan sehingga kita bisa belajar dari contoh2 yang sudah ada.
 


Pengenalan PROTEUS.   Fitur-fitur dari PROTEUS adalah sebagai berikut :
  1. Memiliki kemampuan untuk mensimulasikan hasil rancangan baik digital maupun analog maupun gabungan keduanya,Mendukung simulasi yang menarik dan simulasi secara grafis,
  2. Mendukung simulasi berbagai jenis microcontroller seperti PIC, 8051 series.
  3. Memiliki model-model peripheral yang interactive seperti LED, tampilan LCD, RS232, dan berbagai jenis library lainnya,
  4. Mendukung instrument-instrument virtual seperti voltmeter, ammeter, oscciloscope, logic analyser, dll,
  5. Memiliki kemampuan menampilkan berbagi jenis analisis secara grafis seperti transient, frekuensi, noise, distorsi, AC dan DC, dll.
  6. Mendukung berbagai jenis komponen-komponen analog,
  7. Mendukung open architecture sehingga kita bisa memasukkan program seperti C++ untuk keperluan simulasi,
  8. Mendukung pembuatan PCB yang di-update secara langsung dari program ISIS ke program pembuat PCB-ARES.
Pengenalan ISIS. ISIS dipergunakan untuk keperluan pendidikan dan perancangan. Beberapa fitur umum dari ISIS adalah sebagai berikut :
  1. Windows dapat dioperasikan pada Windows 98/Me/2k/XP dan Windows terbaru.
  2. Routing secara otomatis dan memiliki fasilitas penempatan dan penghapusan dot.
  3. Sangat powerful untuk pemilihan komponen dan pemberian properties-nya.
  4. Mendukung untuk perancangan berbagai jenis bus dan komponen-komponen pin, port modul dan jalur.
  5. Memiliki fasilitas report terhadap kesalahan-kesalahan perancangan dan simulasi elektrik.
  6. Mendukung fasilitas interkoneksi dengan program pembuat PCB-ARES.
  7. Memiliki fasilitas untuk menambahkan package dari komponen yang belum didukung.
Pengenalan ARES. ARES (Advanced Routing and Editing Software) digunakan untuk membuat modul layout PCB. Adapun fitur-fitur dari ARES adalah sebagai berikut :
  1. Memiliki database dengan tingkat keakuratan 32-bit dan memberikan resolusi sampai 10 nm, resolusi angular 0,1 derajat dan ukuran maksimim board sampai kurang lebih 10 m. ARES mendukung sampai 16 layer.
  2. Terintegrasi dengan program pembuat skematik ISIS, dengan kemampuan untuk menentukan informasi routing pada skematik.
  3. Visualisasi board 3-Dimensi.
  4. Penggambaran 2-Dimensi dengan simbol library.

PERANCANGAN :
  • Mikro ATMEGA 8535 untuk penagatur nyala lampu.
  • Code Vision AVR dengan bahasa C.
  • didesign seperti persimpangan dijalan persimpangan 4.
  • Berikut adalah program bahasa C di code vision AVR :
#include <mega8535.h>
#include <delay.h>

// Declare your global variables here
void utara ();
void selatan ();
void timur ();
void barat ();

void main(void)
{
// Declare your local variables here

// Input/Output Ports initialization
// Port A initialization
PORTA=0x00;
DDRA=0x07;

// Port B initialization
PORTB=0x00;
DDRB=0x07;

// Port C initialization
PORTC=0x00;
DDRC=0x07;

// Port D initialization
PORTD=0x00;
DDRD=0x07;


while (1)
      {
      
      // Place your code here
        utara();
        delay_ms(100);
        barat();
        delay_ms(100);
        selatan();
        delay_ms(100);
        timur();
        delay_ms(100);
      };
}

void utara (void)
{
PORTA=0b00000001;
delay_ms(100);
PORTA=0b00000011;
delay_ms(500);
PORTA=0b00000100;
delay_ms(800);
PORTA=0b00000001;
delay_ms(100);
}

void selatan (void)
{
PORTC=0b00000001;
delay_ms(100);
PORTC=0b00000011;
delay_ms(500);
PORTC=0b00000100;
delay_ms(800);
PORTC=0b00000001;
delay_ms(100);
}

void barat (void)
{
PORTB=0b00000001;
delay_ms(100);
PORTB=0b00000011;
delay_ms(500);
PORTB=0b00000100;
delay_ms(800);
PORTB=0b00000001;
delay_ms(100);
}

void timur (void)
{
PORTD=0b00000001;
delay_ms(100);
PORTD=0b00000011;
delay_ms(500);
PORTD=0b00000100;
delay_ms(800);
PORTD=0b00000001;
delay_ms(100);
}

  •  Selesai dan silakan di coba

Terima kasih



Salam,
Budianto.

Read More..

Minggu, 21 April 2013

PRAKTIKUM ANALISA RTT ( ROUND TRIP TIME)

        Sebuah performansi jaringan yang baik adalah hal yang mutlak diidam-idamkan oleh pelanggan internet. Sehingga user memiliki hak untuk mengetahui performansi jaringan komputer yang digunakannya, oleh karena itu pengukuran performansi jaringan harus dilihat untuk melihat Quality of Service(QOS) dari sebuah jaringan internet yang terkonek ke PC anda. Salah satu cara yang dapat diambil untuk melihat parameter QOS jaringan adalah dengan mengamati RTT atau singkatan dari Round Trip Time. RTT adalah waktu yang dibutuhkan oleh client dalam mengirimkan suatu data menuju server dan kemudian paket data tersebut dikembalikan oleh server kepada user. 

 sumber gambar ; en.wikibooks.org

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa suatu jaringan internet (client) dalam melakukan perintah PING ke website www.google.com. Sehingga setelah membaca laporan ini, diharapkan pembaca dapat mengetahui performansi suatu jaringan internet, khususnya memahami bagaimana suatu jaringan internet dikatakan stabil dan memiliki bandwidth yang besar dan mengetahui faktor-faktor apa sajakah yang mempengaruhi performansi jaringan. Dalam melakukan pengambilan dan pengumpulan data, kami menggunakan metode observasi yaitu mengamati dan mencatat performansi jaringan internet pada sebuah warnet dengan menggunakan perintah PING. Pada penelitian ini juga akan diulas dan dianalisa performansi jaringan dengan menggunakan berbagai objek pembantu seperti grafik “number of respon, cummulative probability density dan RTT” Adapun hasil yang dapat disimpulkan dari penelitian ini adalah bagaimana performansi jaringan jaringan internet yang diobservasi.

sumber gambar : tutor.mlinknetwork.com 

Metode dalam pengambilan data adalah observasi, penulis menentukan sebuah warnet (topologi jaringan seperti gambar diatas) yang ingin diamati performansi jaringan-nya lalu secara praktik melakukan perintah PING pada command prompt dengan salah satu PC yang ada di warnet tersebut kemudian menyimpan data hasil PING untuk dianalisa. Penulis tidak hanya melakukan pengambilan data sekali, namun beberapa kali, dengan tujuan untuk mengamati performansi pada saat sebuah jaringan sibuk (terdapat banyak pelanggan pada warnet tersebut) dan pada saat jaringan tidak sibuk (sedikit pelanggan). Dalam menganalisa data, dengan menggunakan tiga data, yaitu pada saat paket yang dikirimkan 128 byte, pada saat paket yang dikirimkan 256 byte dan pada saat paket yang dikirimkan 1000 byte. Kemudian dengan membuat grafik sehingga dapat membantu dalam menganalisa data. Grafik yang dibuat antara lain seperti grafik “number of respon”, grafik ini berfungsi untuk melihat kemunculan PING terhadap sumbu X, grafik “RTT” berfungsi untuk melihat nilai RTT dengan sumbu x yang telah dibagi menjadi range-range tertentu, dan grafik “cummulative probability density” yang adalah perbandingan antara sumbu X dan nilai CDF. Dalam menganalisa data, penulis selain melakukan perintah PING, juga melakukan perintah tracert, yaitu perintah untuk melihat waktu yang dibutuhkan jaringan dalam melakukan hop ke server tujuan.

Untuk melihat performansi jaringan, penulis memakai tiga data PING, yaitu pada saat 128 byte (PING www.google.com –n 1000 –l 128 –i 255 > 128.txt) maksudnya adalah melakukan PING ke website google dengan iterasi atau banyak data 1000, paket data yang dikirimkan sebesar 128 byte dan maksimal hop yang dilewati 255. Pada saat 256 byte (PING www.google.com –n 1000 –l 512 –i 255 > 512.txt) pada saat ini, paket data yang dikirimkan sebesar 512 byte. Pada saat 1000 byte (PING www.google.com –n 1000 –l 1000 –i 255 > 1000.txt) pada saat ini, paket data yang dikirimkan sebesar 1000 byte.

Berikut dibawah adalah pengambilan data pada saat 128 byte, 512 byte, 1000 byte.
  • Pada saat 128 byte
    Pada paket data yang dikirimkan sebesar 128 byte (pada gambar grafik dibawah 1.2, 1.2 dan 1.3). Pada gambar grafik 1.1 dapat dilihat nilai nilai RTT dari seribu paket sequence, pada grafik tersebut, nilai RTT tertinggi pada saat paket ke 233 yaitu 83ms.  Pada gambar grafik 1.2 dapat dilihat grafik hubungan number of respon yaitu banyaknya respon paket dengan Sumbu X yang merupakan nilai dari 0 hingga n(tak hingga) dengan penambahan (delta) sebesar 25. Pada gambar tersebut, jumlah respon tertinggi adalah pada saat nilai RTT dimulai dari 50.5 (nilai 50.5 didapat dari rata” nilai RTT terendah dengan penambahan 25/delta 25) yaitu sebanyak 992 respon dan saat 76.5 sebanyak 8 respon. Pada gambar 1.3. adalah grafik hubungan sumbu X dengan cumulative probability density, yaitu grafik yang menghubungkan nilai pada sumbu X (25.5, 76.5 dan seterusnya) dengan CDF (kerapatan kemungkinan kumulatif) yang nilainya harus mencapai satu, karena adalah penjumlahan dari nilai peluang kemunculan data pada rentang RTT tertentu (delta 25) harus memiliki nilai satu (nilai tertinggi peluang adalah satu).
    128 paket bytes ke google.com "grafiknya seperti dibawah ini"


  • Pada saat 512 byte
    Pada paket data yang dikirimkan sebesar 512 byte (pada gambar grafik 2.1, 2.2 dan 2.3). Pada gambar grafik 2.1 dapat dilihat nilai nilai RTT dari seribu paket sequence, pada grafik tersebut, nilai RTT tertinggi pada saat paket ke 102 yaitu 49ms.  Pada gambar grafik 2.2 dapat dilihat grafik hubungan number of respon yaitu banyaknya respon paket dengan Sumbu X yang merupakan nilai dari 0 hingga n(tak hingga) dengan penambahan (delta) sebesar 25. Pada gambar grafik tersebut, jumlah respon tertinggi adalah pada saat nilai di sumbu X adalah 50.5 (nilai 50.5 didapat dari rata” nilai RTT terendah dengan penambahan 25) yaitu sebanyak 1000 respon. Pada gambar grafik 2.3. adalah grafik hubungan sumbu X dengan cumulative probability density, yaitu grafik yang menghubungkan nilai pada sumbu X (50.5) dengan CDF (kerapatan kemungkinan kumulatif) yang nilainya harus mencapai satu, karena adalah penjumlahan dari nilai peluang kemunculan data pada rentang RTT tertentu (delta 25) harus memiliki nilai satu (nilai tertinggi peluang adalah satu).

    512 paket bytes ke google.com "grafiknya seperti dibawah ini"



  • Pada 1000 byte
    Pada paket data yang dikirimkan sebesar 1000 byte (pada gambar grafik 3.1, 3.2 dan 3.3). Pada gambar grafik 3.1 dapat dilihat nilai nilai RTT dari seribu paket sequence, pada grafik tersebut, nilai RTT tertinggi pada saat paket ke 80 yaitu 107ms.  Pada gambar grafik 2.2 dapat dilihat grafik hubungan number of respon yaitu banyaknya respon paket dengan Sumbu X yang merupakan nilai dari 0 hingga n(tak hingga) dengan penambahan (delta) sebesar 25. Pada gambar grafik tersebut, jumlah respon tertinggi adalah pada saat nilai RTT dimulai dari 49.5 (nilai 49.5 didapat dari rata” nilai RTT terendah dengan penambahan 25) yaitu sebanyak 992 respon dan saat 75.5 sebanyak 8 respon. Pada gambar 3.3. adalah grafik hubungan sumbu X dengan cumulative probability density, yaitu grafik yang menghubungkan nilai pada sumbu X (49.5, 75.5 dan seterusnya) dengan CDF (kerapatan kemungkinan kumulatif) yang nilainya harus mencapai satu, karena adalah penjumlahan dari nilai peluang kemunculan data pada rentang RTT tertentu (delta 25) harus memiliki nilai satu (nilai tertinggi peluang adalah satu).

    1000 paket bytes ke google.com "grafiknya seperti dibawah ini"




Besar Paket data yang dikirim juga mempengaruhi nilai RTT. Dianalogikan paket data adalah sebuah kendaraan yang melaju pada suatu traffic lalu lintas. Semakin besar paket data berarti semakin besar jenis kendaraannya. Pada traffic yang padat, tentu saja kendaraan yang besar akan sulit melaju dibandingkan dengan kendaraan yang kecil, namun semakin besar paket data juga dapat membantu dalam menganalisa, apakah koneksi dari warnet ini stabil atau tidak. Jika dilihat dari data, baik pada saat paket data 128, 512 dan 1000 byte memiliki nilai RTT yang bagus, maka dapat disimpulkan bahwa koneksi warnet pada saat itu adalah stabil. Penulis melakukan pengambilan data pertama pada saat warnet sedang dalam kondisi sibuk(terdapat banyak user yang mengakses internet), maka dapat diamati bahwa bandwidth sebesar 3 Mbps yang digunakan oleh warnet sangat besar, sehingga pada kondisi traffic yang sibuk, koneksi masih sangat stabil. Penulis juga mengamati performansi jaringan warnet pada saat warnet sedang sepi, dan hasilnya nilai RTT juga kecil, maka dapat dianalisa bahwa performansi jaringan warnet sangat baik.

Dalam menganalisa kualitas jaringan juga dapat dilakukan dengan perintah Tracert pada command prompt, yaitu dengan melihat hop, seperti gambar dibawah ini ; 


Keterangan ;
  • Pada nomor 1, paket data melewati IP 192.168.168.1, hop pertama bernilai 2ms hop kedua bernilai 1ms dan hop ketiga bernilai 2ms, maka nilai hop pertama hingga ketiga stabil (tidak berbeda terlalu jauh)
  • Pada nomor 2, paket data melewti IP 10.20.13.225, hop pertama bernilai 1ms hop kedua 2ms dan hop ketiga 2ms juga stabil. Kemudian hop terus dilakukan pada IP yang berbeda hingga mencapai IP server (google.com). dari data diatas dapat dianalisa dengan menggunakan perintah tracert dapat diamati kestabilan jaringan warnet ini.
Dari hasil analisa diatas, dapat disimpulkan bahwa :
  1. Dengan paket data yang dikirimkan ke server bernilai 128, 512 atau 1000 byte, jaringan warnet tetap menunjukan kestabilan koneksi yang sangat baik.
  2. Request time out jarang terjadi.
  3. Dengan perintah tracert dapat dilihat waktu hop dari komputer client hingga ke server, dan dengan tracert dapat diamati bahwa performansi jaringan warnet sangat stabil.
  4. Kesimpulan akhir bahwa pada saat sibuk atau tidak sibuk, performansi jaringan sangat stabil dan warnet memiliki bandwidth yang sangat besar.
Terima Kasih


Salam,
Budianto
Read More..

ARTIFICIAL LIFT (PENGANGKAT BUATAN)

Pendahuluan
kita semua tahu bahwa minyak pada bumi yang semakin langka serta laju produksi minyak di Indonesia terus menurun dikarenakan tidak di temukannya sumur-sumur minyak baru, sumur tua di Indonesia pun terus merosot produksinya. Untuk mengatasi penurunan laju produksi di perlukan satu sistem yang dapat meningkatkan laju produksi yaitu dengan Artificial Lift .

Artificial lift adalah metode untuk mengangkat hidrokarbon, umumnya minyak bumi, dari dalam sumur ke atas permukaan. Ini biasanya dikarenakan tekanan reservoirnya tidak cukup tinggi untuk mendorong minyak sampai ke atas ataupun tidak ekonomis jika mengalir secara alamiah.

Artificial lift juga merupakan pengangkatan buatan adalah merupakan suatu usaha untuk membantu mengangkat fluida produksi sumur ke permukaan dengan jalan memberikan energi mekanis dari luar.

Artificial lift umumnya terdiri dari beberapa macam yang digolongkan menurut jenis peralatannya.
  1. Sub-surface Electrical Pump (ESP)
    Subsurface electrical pumping, menggunakan pompa sentrifugal bertingkat yang digerakan oleh motor listrik dan dipasang jauh di dalam sumur. seperti gambar dibawah ini ;

                          Sub-surface electrical pumping system
  2. Gas Lift
    Gas lift adalah sistem gas lifting, menginjeksikan gas (umumnya gas alam) ke dalam kolom minyak di dalam sumur sehingga berat minyak menjadi lebih ringan dan lebih mampu mengalir sampai ke permukaan seperti gambar dibawah ini ;


                                                Gas Lift
  3. Sucker Rod Pump atau Beam Pump
    Sucker Rod Pump menggunakan pompa elektrikal-mekanikal yang dipasang di permukaan yang umum disebut sucker rod pumping atau juga beam pump. Pada gambar dibawah diperlihatkan menggunakan prinsip katup searah (check valve), pompa ini akan mengangkat fluida formasi ke permukaan. Karena pergerakannya naik turun seperti mengangguk, pompa ini terkenal juga dengan julukan pompa angguk. seperti gambar dibawah ini ;


                                       Sucker Rod Pump
  4. Jet Pump

    Sistem jet pump. Fluida dipompakan ke dalam sumur bertekanan tinggi lalu disemprotkan lewat nosel ke dalam kolom minyak. Melewati lubang nosel, fluida ini akan bertambah kecepatan dan energi kinetiknya sehingga mampu mendorong minyak sampai ke permukaan. atau menginjeksikan power fluida pada kedalaman tertentu dimana ada venturi yang merubah tekanan menjadi kecepatan sehingga terbentuk teanan lebih rendah dan membuat minyak masuk ke sumur dari reservoir. peralatan yang harus di sediakan adalah separator, surface pump dan peraltan dalam sumur (nozle, difuser dan check valve). seperti gambar dibawah ini ;


                                                Jet Pump
  5. PCP (Progressive Cavity Pump)
    Sistem yang memakai progressive cavity pump (sejenis dengan mud motor). Pompa dipasang di dalam sumur tetapi motor dipasang di permukaan. Keduanya dihubungkan dengan batang baja yang disebut sucker seperti yang di tunjukan Adapun komponen dari PCP yg paling rentan terhadap kerusakan adalah elastomer/stator nya. Elastomer tersebut sangat dipengaruhi oleh aromatic content dari formation fluid.
    Namun kenyataannya, beberapa kali pengalaman, elastomer tsb swelling dan kemudian menjepit rotor, sehingga mengakibatkan rotor stuck (tdk bisa berputar) dan akhirnya terjadi rod parted at the weakest point di sucker rod string nya. Padahal formation fluid saya sudah di-sample, di-test dan dicarikan elastomer yg terbaik. Tapi ternyata tetap fail sehingga loss on production.
    PCP juga merupakan pompa yang di letakan di bawah kolom liquid di dalam sumur. pompa ini bentuknya seperti ulir dan di gerakan oleh rod yang berputar dimana rod digerakan oleh motor di permukaan. berikut well skematik pompa PCP (Courtesy of moyno). seperti gambar dibawah ini ;


                                      Progressive Cavity Pump

  6. Plunger Lift

    Plunger Lift merupakan meletakan alat plunger di dalam tubing dan akan mendorong fluida di atasnya karena tekanan dari reservoir. seperti gambar dibawah ini ;


                                                       Plunger Lift
  7. Otobail

    Pompa ini dalah asli buatan anak Indonesia. Pompa ini berupa menimba minyak menggunakan kabel kawat yang naik turun secara otomatis dengan prinsip BAILER tetapi beroperasi secara OTOmatis. Pengoperasian alat ini masih memerlukan seorang Operator, yang menjaga jika operasinya menyimpang dari set-up awal (biasanya karena pengaruh TEGANGAN listrik yang berubah-ubah).. cocok digunakan untuk sumur tua yang sudah depleted. Berikut gambar pompa otobail yang diambil dari website sumur tua. seperti gambar dibawah ini ;


                                                    Otobail






Salam,


Budianto
Read More..

Kamis, 28 Februari 2013

Mau tahu cara mempertajam INGATAN?.. WAJIB BACA !!

Pikun saat umur mudah,, hati-hati berakibat fatal apalagi saat banyak Job Desk,,
dibawah ini merupakan tips untuk memperkuat ingatan.



Berikut adalah caranya :

  1. Dalam sebuah penelitian tahun 2003, para psikolog meminta 144 relawan untuk melakukan serangkaian uji coba tentang ingatan jangka-panjang, cara kerja ingatan, dan uji reaksi dan perhatian. Beberapa orang melakukan tes itu di ruangan yang bebas bau, beberapa di ruangan dengan bebauan dari minyak esensi rosemary, dan sisanya bekerja dengan berbauan minyak lavender.

    Hasilnya, mereka yang bekerja di ruangan dengan memiliki hasil yang bagus dalam ingatan jangka panjang dan kerja ingatan dibandingkan dengan yang bekerja di ruangan tanpa berbauan, sementara yang bekerja di ruangan beraroma lavender lebih jelek dalam hal kerja ingatan. Lebih jauh, mereka yang bekerja di ruangan beraroma rosemary merasa lebih terjaga dibandingkan dengan mereka yang bekerja di ruangan kontrol (tanpa bebauan). Nah, yang bekerja di ruangan beraroma lavender ternyata lebih merasa mengantuk.
    TERNYATAAA, rupanya lavender memang bagus untuk mengusir nyamuk. Tapi efek sampingnya bisa membuat kita lebih suka tidur.


  2. Dalam skala penelitian di lab menggunakan tikus, saat tikus tidur, dua area di otak – hippocampus dan medial prefrontal cortex, area yang berkaitan dengan pengambilan ingatan dari masa lalu (baik di manusia atau tikus) – berputar menayangkan kejadian-kejadian sepanjang hari itu. Proses ini dipercaya sangat penting untuk mengonsolidasikan dan merapikan file-file ingatan-ingatan baru yang terbentuk.


  3. Penelitian pada tahun 2002 yang dilakukan di Inggris menemukan bahwa mengunyah permen karet memberikan hasil yang lebih baik pada uji ingatan jangka-panjang dan jangka pendek dibandingkan dengan mereka yang tidak mengunyah apa-apa. Para ilmuwan menduga, tindakan mengunyah permen karet akan menghasilkan air liur yang meningkatkan denyut jantung; atau ia mempengaruhi fungsi daerah otak yang diberi nama hippocampus yang menyebabkan tubuh melepaskan insulin sebagai persiapan untuk metabolisme makanan.


  4. Untuk menjaga ingatan tetap muda meski otak mulai menua, ilmuwan menyarankan mengonsumsi makanan yang kaya akan antioksidan seperti blueberry, apel, pisang, sayuran berwarna hijau tua, bawang, dan wortel. Antioksidan merupakan molekul yang dengan mudah mengikat dan menetralkan elektron yang disebut dengan “radikal bebas” yang berkeliaran secara bebas di aliran darah. Radikal bebas ini bertambah seiring usia dan bisa membunuh otak.

    Yang kedua, sebagian besar otak terbuat dari lemak sehat, termasuk yang paling penting adalah omega-3. Agar supaya otak bisa memperbaiki dirinya sendiri dan menjadi neuron-neuron tersambung dengan benar, kita harus memberikan makanan yang tepat buat otak. Nah, omega-3 ditemukan di banyak jenis ikan dan kacang-kacangan.


  5. Penelitian menunjukkan bahwa pusat ingatan di otak yang disebut hippocampus menyusut seiring usia. Namun penelitian pada tahun 2011 memberikan kabar bagus: orang dewasa yang beranjak tua yang rutin melakukan jalan kaki dapat mempertahankan volume hippocampus. Penelitian yang dipimpin oleh Arthur Kramer dari University of Illinois-Urbana Champaign itu melibatkan 60 orang dewasa berusia 55 sampai 80 tahun. Mereka melakukan jalan kaki tiga kali seminggu masing-masing selama 40 menit.

    Aktivitas yang cukup untuk meningkatkan denyut jantung mereka. Peserta lain sejumlah yang sama melakukan latihan pengencangan otot latihan beban, yoga, dan peregangan, dalam intensitas yang sama. Setelah setahun pengencangan, anterior hippocampus peserta hilang sedikit di atas 1 persen dari volumenya, secara rata-rata. Sebaliknya, setahun latihan aerobik membuat peningkatan sekitar 2 persen pada volume anterior hippocampus, membalikkan penuaan alami hippocampus selama sekitar dua tahun. Ilmuwan percaya bahwa hal itu disebabkan oleh imbas latihan yang menimbulkan stres ringan yang memicu produksi faktor pertumbuhan di otak. Kemungkinan juga karena aliran darah yang lebih besar ke otak sehingga semakin banyak nutrisi dan oksigen yang dihantarkannya.


  6. Sebuah program yang disebut dengan Lumosity, dikembangkan dengan bantuan ilmuwan saraf dan psikolog kognisi dari Standford University dan University of California di San Francisco, secara khusus dirancang untuk orang tua yang ingin memperbaiki ingatan, konsentrasi, keterjagaan, dan bahkan mood mereka.

    Tentu saja, selalu ada olahraga otak yang klasik dan murah meriah, seperti Sudoku, Rubick dan teka-teki silang yang bisa ditemukan di mana saja. Latihan-latihan itu akan menggugah pengetahuan dan membantu saraf-saraf di otak saling bersambungan.



Salam


Budianto
Read More..